문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 노래 마크로스 스마트폰De컬쳐 (문단 편집) ==== 유닛 편성 ==== 악곡을 플레이할 유닛을 편성하는 곳. 1개의 유닛은 각자 3개의 플레이트를 장비한 3명의 가희로 구성된다. 라이브에서 얻는 점수는 유닛의 TOTAL 값에 의해 결정되며, TOTAL값은 가희의 능력치에 플레이트의 능력치가 더해져 정해지므로, 유닛을 잘 편성해야 라이브에서 높은 점수를 얻을 수 있다. 다만 유닛의 변경은 유닛 편성 항목에서 할 수도 있고, 라이브 항목의 플레이 화면에서도 할 수 있으므로 굳이 유닛 편성을 자주 방문할 필요는 없다. 3명의 가희 중 가운데에 위치한 가희가 라이브 연주 중 백그라운드 영상에 등장한다. 대부분의 악곡이 1인 영상이라 가운데 가희 1명만 등장하지만, 일부 악곡은 듀엣이나 트리오로 영상에 등장하는 경우가 있어서 듀오일 경우 왼쪽과 가운데의 가희가, 트리오의 경우 3명 전원이 영상에 등장한다.[* 라이브 악곡의 좌측상단 표시를 보면 알 수 있다.] 자주 쓰는 유닛 조합은 좌측 상단에 따로 저장해두어 3개까지 저장 후 불러오기를 할 수 있으나, 플레이트의 효과가 플레이할 악곡의 시리즈, 속성에 따라 바뀌기 때문에 최적의 TOTAL값을 얻는 조합은 매번 달라지게 된다. 따라서 미리 조합을 해두고 불러오는 행위는 거의 의미가 없으니, 라이브 직전에 자동편성을 통해 조합을 매번 바꾸고 센터 플레이트만 직접 넣어 주는 게 제일 효율이 좋다. 유닛을 구성하는 가희, 플레이트에 대한 자세한 설명은 다음과 같다. * 가희 ||<-5> [[마크로스 델타|[[파일:마크로스-델타_로고.png|height=20]]]] || || [[파일:프레이아_우타마크로스_프로필_유니폼.png|width=100%]] || [[파일:미쿠모_우타마크로스_프로필_유니폼.png|width=100%]] || [[파일:카나메_우타마크로스_프로필_유니폼.png|width=100%]] || [[파일:마키나_우타마크로스_프로필_유니폼.png|width=100%]] || [[파일:레이나_우타마크로스_프로필_유니폼.png|width=100%]] || || || || || || || || [[프레이아 비온/노래 마크로스 스마트폰De컬쳐|{{{#f53650 프레이아 비온}}}]][br]{{{-2 라이프·소울}}} || [[미쿠모 기느메르/노래 마크로스 스마트폰De컬쳐|{{{#b73afe 미쿠모 기느메르}}}]][br]{{{-2 평균}}} || [[카나메 버캐니어/노래 마크로스 스마트폰De컬쳐|{{{#ffe430 카나메 버캐니어}}}]][br]{{{-2 서포트/보이스}}} || [[마키나 나카지마/노래 마크로스 스마트폰De컬쳐|{{{#ff52b7 마키나 나카지마}}}]][br]{{{-2 폴드파/챰}}} || [[레이나 프라울러/노래 마크로스 스마트폰De컬쳐|{{{#00da61 레이나 프라울러}}}]][br]{{{-2 폴드파/보이스}}} || ||<-2> [[마크로스 프론티어|[[파일:마크로스 프론티어 로고.png|height=15]]]] ||<-2> [[마크로스 7|[[파일:마크로스7 로고.png|height=15]]]] || [[초시공요새 마크로스|[[파일:초시공요새-마크로스_로고.png|height=15]]]] || || [[파일:란카_우타마크로스_프로필_성마리아학원교복.png|width=100%]] || [[파일:쉐릴_우타마크로스_프로필_오프숄더.png|width=100%]] || [[파일:밀레느_우타마크로스_프로필_봄버라이브.png|width=100%]] || [[파일:바사라_우타마크로스_프로필_파이어라이브.png|width=100%]] || [[파일:민메이_우타마크로스_프로필_리멤버러브.png|width=100%]] || || || || || || || || [[란카 리/노래 마크로스 스마트폰De컬쳐|{{{#00da61 란카 리}}}]][br]{{{-2 라이프/챰}}} || [[셰릴 놈/노래 마크로스 스마트폰De컬쳐|{{{#b73afe 셰릴 놈}}}]][br]{{{-2 서포트/소울}}} || [[밀레느 파리나 지너스/노래 마크로스 스마트폰De컬쳐|{{{#ff52b7 밀레느 파리나 지너스}}}]][br]{{{-2 챰}}} || [[넥키 바사라/노래 마크로스 스마트폰De컬쳐|{{{#f73247 넥키 바사라}}}]][br]{{{-2 소울}}} || [[린 민메이/노래 마크로스 스마트폰De컬쳐|{{{#0f6cf7 린 민메이}}}]][br]{{{-2 라이프/보이스}}} || 가희(歌嬉)는 노래하는 여성을 뜻하는 단어[* 영어 Diva의 일본어 번역단어라고 생각하면 된다.]로, 본 게임의 라이브에서 사용하는 캐릭터들을 말하며, 모두 [[마크로스 시리즈]]에서 노래를 부른 캐릭터들이다.[* 웃기게도 공식 홈페이지 기준 [[마크로스 7]]의 [[넥키 바사라]] 역시 가희로 구분되어 있다. ([[...]])] 본작의 가희는 위 10개 캐릭터로서, 발매 초기에는 마크로스 델타의 왈큐레만 있었으나, 추후 업데이트를 통해 가희를 점점 추가해 나갔다.TVA 중심이라서 그런지 [[마크로스2]], [[마크로스 플러스]], [[마크로스 제로]] 속 가희들은 참전하지 못했다. 가희는 가챠로 뽑지 않고 시작할 때 원하는 가희를 1명 선택하며, 이후 플레이어 랭크에 따라서 기억의 시공에서 해금된다. 가희의 능력치는 소울, 챰, 보이스, 라이프, 서포트, 폴드 파(波), LUCK의 7종류이고, 스킬은 가지지 않는다. 레벨이 오를 때마다 능력치가 성장하는 형태이다. * 소울, 보이스, 챰 : TOTAL값을 결정하는 요소로, 3개 수치의 합이 TOTAL이 된다. 각각의 숫자가 달라도 스코어 계산시에는 합산한 TOTAL값으로 계산해 버리기 때문에, 어느 한 능력치가 특출나게 높다고 해도 스코어에는 직접적인 영향을 주지 않는다.[* 다만 일부 플레이트의 경우 특정 스코어값을 %로 올려 주는 스킬이 있어서, 플레이트와의 조합을 생각한다면 영향이 아주 약간 있을 수도 있다.] 각각의 가희는 약간씩 능력치가 달라서 어느 한 능력치가 상대적으로 높은 편이다.[* 예를 들면 프레이야는 소울이 높고, 밀레느는 챰이 높다.] * 라이프 : 악곡 플레이 시 노트를 놓쳐도 버틸 수 있는 내구도. * 서포트 : 라이브 연주 중의 발키리모드 크리티컬율과 관련되는 스텟이다. 높을수록 우타히메모드나 초우타히메모드에 들어가기 수월해지지만 크게 중요하지 않다. * 폴드파 : 라이브 연주 중의 발키리모드에 들어가기 위한 폴드 게이지의 습득량이며 높을수록 우타히메모드나 초우타히메모드에 들어가기 수월해지지만 크게 중요하지 않다. * LUCK : 라이브 중 획득되는 추가 아이템 노트의 양과 질을 결정한다. 플레이트마다 5종류의 히든스텟이 붙어 회복, 스코어, 아이템, 폴드파, 공격 노트를 추가로 드롭하게 하는 경우도 있다. 기본적으로 가희는 모두 이 스텟이 0이라, 플레이트를 통해서만 올릴 수 있다. 가희는 각 곡에 대해 숙련도를 가지고 있는데, 숙련도 레벨에 따른 경험치의 합이 현재 가희의 경험치량이 된다. 레벨을 빠르게 올리려면 하나의 곡을 오래 돌기 보다는 여러 곡을 다양하게 도는 편이 좋다. 한 곡만 집중적으로 플레이할 경우 숙련도가 더 이상 오르지 않고 자물쇠 형태의 아이콘이 생기는 경우가 있는데, 이는 더 높은 숙련도를 획득하기 위해 다른 조건이 필요하다는 표시로, 보통은 다른 가희가 다른 곡에 대해 숙련도를 일정 이상 획득하면 자물쇠가 풀린다. 자물쇠가 등장했을 경우 가희의 상세 정보 내부의 성장 확인을 보면 해당 조건이 표시되니 항상 주의하며 진행하는 것이 좋다. 자물쇠가 계속 신경쓰인다면 모든 곡의 숙련도를 3이상 달성해서 다른 가희들의 숙련도에 자물쇠가 걸릴 일이 없도록 하면 된다. * 플레이트 각 플레이트는 가희와 마찬가지로 7종류의 스텟을 가지고 있으며, 플레이트를 장비할 때 플레이트의 능력치가 그대로 가희의 능력치에 합산된다. 다른 능력치는 가희의 것과 동일하기에 수치 증가에만 신경 쓰면 되지만, LUCK에 대해서는 하기 설명을 참조할 것, 또한 가희에게는 없는 '스킬'이 있어서, 악곡의 연주나 합계 능력치에 영향을 준다. 플레이트의 스킬은 세 종류로 '센터', '액티브', '라이브' 스킬로 구성되어 있다. * 센터 스킬 : 유닛의 가운데 캐릭터에 장착한 첫번째 플레이트(가장 크게 표시되는)일 때만 활성화되는 패시브 스킬로서 가장 영향력이 크다. 센터스킬의 종류는 토탈 업, 소울 업, 보이스 업, 챰 업 등의 직접적인 스펙 증가와, 라이프 업, 서포트 업, 폴드파 업 등의 보조 기능으로 나뉜다. 스킬의 등급은 B급에서 SS급까지 있으며, SS급의 경우 2개의 능력이 합쳐져 있다.[* 일반 토탈업 + 특정 시리즈 악곡 강화 토탈업] 특히 토탈업이 다른 강화계열 능력의 상위호환에 가까워서, 일단 무조건 상위등급의 토탈 업 플레이트를 장비하는 게 중요하다. * 액티브 스킬 : 라이브 중 수동으로 중앙의 스킬 버튼을 눌러 활성화하는 스킬. 센터 캐릭터의 첫번째 플레이트의 액티브 스킬만 사용할 수 있다. 라이브 1회당 1번만 쓸 수 있다. 스코어 획득량 증가, 판정 강화, 콤보 강제연결, 데미지 반감이 있으며, 즉시 발동하는 라이프 회복이 있다. 스코어 획득 증가 스킬이 가장 선호되며, 나머지 스킬들은 각각 단점이 있어서[* 판정 강화는 조금 쓸만하지만 miss를 없애주진 못해 한계가 있고, 콤보 강제연결은 지속시간동안 무조건 콤보가 연결되게 해서 콤보 보너스 먹기엔 좋지만 풀콤보를 해도 풀콤보로 쳐 주지 않고, 스코어도 안 오른다. 데미지 반감은 가장 쓸모없는 스킬로, 이걸로 버텨서 익스트림 아득바득 깨나 하드 풀콤으로 깨나 점수차이가 없어서 의미가 없다. 차라리 그냥 라이프 회복을 들고 가는 게 효율적인 경우도 많다.] 특수한 경우 외엔 거의 쓰이지 않는다. * 라이브 스킬 : 라이브 중 자동으로 활성화되는 패시브 스킬. 센터 캐릭터의 첫번째 플레이트 '''이외'''의 플레이트만이 효과를 발동한다. 라이브 스킬은 '특정 시점에 1회만 발동'하며, 일정시간 콤보 강제연결, 판정 강화, 데미지 반감, 스코어 증폭 혹은 즉시 라이프 회복이 있다. 어떤 플레이트는 2종류의 효과를 동시에 가지고 있다. 라이브 스킬은 플레이트와 캐릭터의 상성이 맞아야 활성화되며, 각 플레이트는 많으면 6명에서 적으면 2명의 캐릭터와 상성이 맞다.[* 이벤트 플레이트로 받는 일부 플레이트들은 상성제한이 없다.] 자동 덱설정과 '가희에 상성이 맞게 배치한다'옵션을 선택하면 이런점을 고려해서 셋팅으로 해주므로 편리하다. 캐릭터의 상성이 맞지 않더라도 장착하여 사용은 가능하다. 플레이트는 악곡의 속성과 같은 경우 해당 플레이트의 Total 스펙이 1.3배 상승한다. ALL속성 악곡의 경우 모든 플레이트에 적용된다. 속성은 노랑(星, 보이스), 빨강(愛, 챰), 파랑(命, 소울) 세 종류이다. 가희의 의상 버프는 장착한 플레이트 3개 중에서 조건에 해당하는 플레이트의 총 스텟에 곱연산 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기